lunes, 14 de julio de 2014

Ninja Wars


Los clanes ninja vuelven a reunirse una vez más para determinar qué escuela impondrá su liderazgo sobre las demás, unificando en un solo estilo el arte del subterfugio y el asesinato. 
¡Que comiencen las "Ninja Wars"!
“Ninja Wars” es un juego nocturno al aire libre, pensado para grupos grandes de participantes (ideal para campamentos de verano, jornadas roleras, campings de kárate, etc.).

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viernes, 11 de julio de 2014

Mechwarrior



En el siglo 31, la humanidad se ha extendido por miles de planetas y un puñado de poderosos imperios se encuentra en continua lucha por el derecho a regir las estrellas habitadas por el hombre, en la que las armas fundamentales son los BattleMechs. Fuertemente armados con cañones automáticos, lanzamisiles, láseres y cañones proyectores de partículas, estas máquinas de guerra de aspecto humanoide propulsadas por reactores de fusión están formidablemente blindadas y algunos modelos superan los diez metros de altura. Sus pilotos son los denominados MechWarriors, los hombres y mujeres más aptos y mejor entrenados que existen. Como los caballeros de eras pasadas, los Mechwarriors son héroes populares y sus éxitos son legendarios.
-Gracias mil a Harkonen por el escaneo y por compartirlo. Thanks!!-

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La Zarpa del Zorro


La Zarpa del Zorro, los Comandos de McKinnon o Compañía McKinnon del Batallón Vanur del 7º de lanceros de Crucis, son los nombres que posee y se ha ganado una de las unidades de élite de BattleMechs de la Casa Davion. Este suplemento para BatlleTech describe a Ian McKinnon y a su Compañía de Mechs. Se describe la historia de la formación de los Comandos, de la casa Davion, a la que prestan sus servicios y de algunos de los combates y batallas más importantes en los que han participado.

-Gracias a Miguel Delgado por compartir este material con todos nosotros. Thanks!!-

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