miércoles, 13 de febrero de 2013

Stormbringer & Elric


Stormbringer
Stormbringer
Elric
Elric
Muchísimo más material para este fantástico juego de rol. Módulos, aventuras, manuales, ayudas de juego… ¡de todo!
Gracias a Yuber Okami, Imladris de Val y a los miembros del difunto grupo yahoo de Stormbringer por rescatar y compartir todo este valiosísmo material. Thanks!!!

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Material Stormbringer (inglés)
Material Stormbringer (español)

Land of the Rising Sun


Land of the Rising Sun
Land of the Rising Sun
Durante siglos, los japoneses han llamado a sus islas NIPPON, tierra del Sol Naciente. Este juego de rol fantástico se establece en la Edad Feudal de Japón, alrededor de la cultura que prevaleció entre 850 y 1500. Este es el Japón de leyenda- con valientes samurais,  sigilosos ninja, astutos espíritus-zorro, demonios terroríficos, impresionantes Kami, Budas, y hermosas geishas-. Este Japón yace cómodamente después del sometimiento de los bárbaros ainu y  antes de la llegada de los europeos con sus armas extranjeras, medicinas y otras contribuciones que debían
revolucionar el campo de la cultura japonesa.
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viernes, 1 de febrero de 2013

La Llamada de Cthulhu -años 20-

Historias del Valle de Miskatonic

Historias del Valle del Miskatonic
Historias del Valle del Miskatonic
“Al norte de Dunwich hay un pais casi abandonado… No es una zona de Massachusetts donde le gusta vivir a demasiada gente. Las casas que una vez se erigían orgullosas han quedado en tal abandono que la mayoría de ellas ahora no permiten llevar una vida confortable… Las señales de decadencia son palpables por todos lados -en las desmoronadas chimeneas, en las hinchadas paredes laterales, en las ventanas rotas de los graneros y casas abandonadas… Por otro lado, hay una obsesión eterna sobre esta región de una innegable atmósfera no solo de antigüedad y deserción, sino también de maldad”.
Estupendo trabajo de traducción y maquetación por parte de Ghostbuster y Abdul Alhazred, de una calidad asombrosa y muy profesional (¡hasta los mapas, cartas, ayudas de juego y planos de las casas han sido traducidos!!). Los aficionados al género os estamos muy, pero que muy agradecidos por el detallazo.
Ia!! Ia!! Sub-Nigurath!!!
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Dungeons & Dragons y demás

Contrato Individual de Trabajo para Aventureros

C.I.T.A.
C.I.T.A.
En uno de esos ratos de darle vueltas a la cabeza para amargarle la existencia a mis jugadores, pensé en desarrollar una idea que saqué de “Los Caballeros de la Mesa del Comedor”. Un modelo de contrato para PNJs. Con apartados, cláusulas en caso de defunción, secuestro, deterioro o pérdida del material…y cómo no, un sangrado económico para los PJs (sobre todo para aquellos que gustan de ir en segunda línea de fuego y delegando el trabajo en los pobres currantes).
Aplicable a cualquier sistema de juego fantástico medieval o mazmorrero (Dungeons, La Marca del Este, Aquelarre, …).  Incluyo el archivo en word para que podais añadir nuevas cláusulas, modificar la duración de los contratos, las tarifas de precios, etc (podeis mandar vuestras propias modificaciones, y las colgaré en el blog).
Que lo disfruteis, y que hagais sufrir a vuestros desdichados jugadores (¡¡con sentido del  humor, por supuesto!!).

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The Halls of the Dwarven Kings

The Halls of the Dwarven Kings

The Halls of the Dwarven Kings
The Halls of the Dwarven Kings
Esta serie de aventuras transcurren en un valle donde los enanos vivieron y gobernaron. El reino fue invadido por tribus bárbaras de humanos, conocidos como los Henninga, más de 1000 años atrás. Cuando las tribus volvieron a sus lugares de origen el área quedó desierta y los enanos que escaparon a la destrucción ya no regresaron.
“The Halls of the Dwarven Kings” comienza con el grupo de jugadores atrapados entre dos partidas de guerra enanas que se encuentran en la zona tratando de recuperar un antiguo artefacto.

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Dungeons & Dragons

D&D: Los Jóvenes Dragones

La Torre de los Sueños de Medianoche
La Torre de los Sueños de Medianoche
La Magia al Revés
La Magia al Revés
El Rey sin Corona
El Rey sin Corona
El Libro de los Hechizos
El Libro de los Hechizos
El Laberinto y el Dragón Mágico
El Laberinto y el Dragón Mágico
Los Ladrones de Estrellas
Los Ladrones de Estrellas
Tú eres el protagonista de la aventura, tú puedes ser Hank, Diana, Presto, Eric, Sheila o Bobby. Sólo tú decidirás, ayudado por los consejos del Amo del Calabozo. ¡Vas a vivir apasionantes aventuras!
¡Podrás vencer en la eterna lucha contra Venger!
¡Podrás defenderte de los ataques de Tiamat, la dragona de cinco cabezas!
¡Podrás conocer seres maravillosos y seres monstruosos!

Empieza a leer y averigua qué ocurre. Sólo tú puedes decidir tu destino y el de tus amigos.
Cada decisión te llevará a vivir una nueva aventura en los libros “Dungeons & Dragons – Los Jóvenes Dragones”.
-Agradecimientos a KASKABAS por los escaneos- Thanks!!!-

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sábado, 5 de enero de 2013

ADD 2ª Edición Hoja de Datos

Hojas de Datos del Personaje

Hojas de datos
Hojas de Datos
¿Qué arma elegirías paraluchar contra un dragón de 30 metros?  ¿Qué probabilidades tienes de caerte de ese acantilado y romperte la crisma? ¿Tienes todavía aquella poción mágica o tu personaje se la bebió ya la semana pasada?
Estas preguntas y muchas más pueden contestarse si rellenas la nueva hoja de registro de personajes correspondientes a la 2. ª versión, corregida y aumentada de AD&D™. Registra las puntuaciones de habilidad, posesiones, entorno y muchas cosas más de tu personaje .
Las nuevas hojas de registro tienen un formato mucho más claro para un juego más rápido y espontáneo.
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