miércoles, 3 de julio de 2013

Far West: Ayudas de juego



Klondike Gold Fields
Klondike Gold Fields -anuncio de la época-
Klondike Gold Fields -anuncio de la época-
Completa guía para convertirse en un rico prospector de oro en el lejano Klondike. Mapas de los mejores yacimientos, atajos y pasos de montaña para llegar antes que los otros mineros, listas de precios para que no te engañen los comerciantes, zonas peligrosas por ataques de bandidos, etc. Un magnífico manual que te dará multitud de ideas para ambientar tus partidas en el Lejano Oeste. La ilustración inferior es un anuncio publicitario del libro, prometiendo grandes riquezas al que lo adquiriese (a quien pudiese adquirirlo, porque su precio era desorbitado para la época!!).
Mirrors:

jueves, 2 de mayo de 2013

Catálogos Sears Roebuck

La Llamada de Cthulhu: Ayudas de Juego

Sears,Roebuck & Co. Catalogs

1898 catalog
1898 catalog
1902 Catalog
1902 Catalog
1912 Catalog
1912 Catalog
Dos fantásticos catálogos de principios del siglo XX, maravillosamente ilustrados, donde se vendía por correspondencia prácticamente cualquier cosa que pudieses encontrar en cualquier comercio estadounidense de la época. Ideales para ilustrar y enriquecer partidas ambientadas en esos años; imprescindibles para “La Llamada de Cthulhu”. Estas dos joyas, bisabuelos de la Teletienda, harán las delicias de cualquier aficionado al género.
…y por supuesto, traen una completa sección de armas y municiones…
Mirrors:

Sears, Roebuck & Co. catalog nº107 (1898)

Sears, Roebuck & Co catalog nº112 (1902)

Sears, Roebuck & Co catalog nº124 (1912)

domingo, 28 de abril de 2013

La Llamada de Cthulhu


Monofobia: Miedo a la Soledad

Monofobia
Monofobia
Un opúsculo de aventuras para investigadores solitarios en los mundos de “La Llamada de Cthulhu” de Chaosium.
SOBRE EL MÓDULO
El modulo que presentamos aquí fue editado en 2010 por parte Mark Chiddicks y Marcus Bone, dos Masters veteranos de la Llamada de Cthulhu. Es una edición en pdf y totalmente gratuita su descarga. (Aunque en inglés).
Se nos presentan 3 partidas independientes para enfrentarlas solo y sentir el pánico. La ilustración de la portada corre a cargo de Ashley Jones responsable también de las ilustraciones de la mas que conocida campaña Tatters of the Kings . La portada hace una clara referencia al famoso cuadro del grito de Munch.
SOBRE ESTA TRADUCCIÓN
Agradecer el fantástico trabajo realizado por la pagina http://www.sectarios.org y sus traductores Sectario y Lucífugo por tomarse las molestias en traducir a la lengua de Cervantes y hacernos llegar este modulo, que en cualquier caso, si no hubiera sido por el arduo trabajo llevado a cabo jamás hubiéramos podido disfrutar.
También agradecer de manera indirecta a Tectokronos por haberme instruido en el arte de la maquetación y conseguir un buen acabado en los proyectos que se han ido llevando a cabo durante años. No hay que olvidar el trabajo realizado de Abdul Alhazred en la creación de la portada y su modificación con Photoshop.
Ghostbuster – 22 de Abril de 2013
Mirrors:

Cruzada Estelar


Space Crusade

Los marines espaciales han encontrado un pecio a la deriva en lo más profundo del espacio…¿qué terribles secretos esconderá en su interior?
Nada bueno, seguro…
Análisis del Juego: Artículo de Destripacuentos en OcioZero (thanks!)
Rediseño de Cruzada Estelar (espectacular): Neodroid (danke!)
Más Información y Descargas: Cruzada-Estelar@iespana.es


Los enlaces incluyen el Cruzada Estelar, expansiones y el rediseño de Neodroid (buenísimo, por cierto).
Mirrors:

miércoles, 13 de febrero de 2013

Deadlands

Deadlands
Deadlands
En 1863 un chamán indio desesperado invoca a los manitus, seres ultramundanos y ultrapoderosos, para que despierten la magia de los espíritus. Los deseos del chamán se cumplen más allá de sus esperanzas: trece años después Norteamérica se encuentra llena de fantasmas, gusanos gigantes, wendigos y otras abominaciones menos identificables. Los indios han recuperado una gran parte de sus territorios de caza y la guerra de secesión continúa en el este mientras que California se ha hundido bajo las aguas, creando lo que ha venido a llamarse «el gran laberinto».
Los blancos se adaptan lo mejor que pueden. Algunos, a los que se ha dado el nombre de hucksters, dominan la magia mediante las cartas y otros utilizan un nuevo mineral, la «roca fantasma», para alimentar inventos delirantes. Tanto el Norte como el Sur, los dos bandos enfrentados en la guerra, dan la orden a los Texas Rangers y a la Agencia Pinkerton de combatir las nuevas fuerzas ocultas que pululan por la nación.
A los desórdenes ya descritos se añaden los chinos pérfidos (un estereotipo del género del western), piratas árabes, sectas oscurantistas... En breve, Deadlands utiliza una gran mezcla de elementos fantásticos e históricos con el objetivo de crear para los jugadores una ambientación llena de sorpresas, peligros y fenómenos extraños y paranormales.
-Los enlaces incluyen el juego básico y el módulo ¡Adios A-Mi-Go!, cortesía de Ángel Contreras y Abdul Alhazred-
Mirrors:

Elric! & Elric of Melniboné


Elric!
Elric!
Elric of Melniboné
Elric of Melniboné
El Reino de Melnibone y su capital Imrryr, también conocida como la Ciudad de Ensueño, es gobernada por un emperador albino y débil que no hace mucho por devolverle la grandeza de la que gozo el reino hace más de diez mil años. Elric es extraño, sensible, reflexivo, heredero de un imperio, hechicero poderoso, débil… sobrevive gracias a artificios mágicos. Su vida cambia cuando se apodera de la espada demoníaca Stormbringer, espada habitada por un demonio que le permite “beber las almas” de aquellos a quienes mata, lo que permite a Elric alimentarse de la vitalidad necesaria para ir sobreviviendo. Esta espada con personalidad propia e inteligente, rúnica y aullante, le acompañará a lo largo del resto de su vida.

Mirrors:

Wizard´s Quest


Wizard´s Quest
Wizard´s Quest
“Marnon fue un pequeño reino localizado en una isla en el océano perdido del antepasado. Hace muchos años, se batieron entre sí los hombres de guerra contra las criaturas fantásticas que allí existían, para poder reinar Marnon. Sin embargo, las batallas fueron violentas durante eones y de tal voracidad, que un gran brujo, llamado Peacemaker (Pacificador), intervino finalmente.
Peacemaker optó por no despojar a los hombres de guerra de su competencia, sino que los encaminó hacia una búsqueda, de la cual seleccionaría al más apropiado y justo para nombrarle el Rey más digno de Marnon, y de esa forma acabaría con las matanzas para siempre.”
Agradecimientos masivos a Kalantrael por traernos este juegazo con un rediseño impresionante, de una calidad impecable (como nos tiene acostumbrados) y ¡¡ listo para imprimir y jugar !!
 - Podeis seguir su estupendo trabajo en Caleorn y AVazquezcomics -

Mirrors: