lunes, 10 de septiembre de 2018

Stormbringer 25 Aniversario


Stormbringer 25 Aniversario, este manual que tienes entre manos, es el resultado de un largo trabajo para recuperar una edición digna del juego de rol Stormbringer de la que poder disfrutar hoy en día.
En este año 2015 se cumplen 25 años desde la publicación por medio de JOC Internacional de este manual en España, allá por noviembre de 1990, motivo por el que me animé a embarcarme en este proyecto como un tributo a mi juego de rol preferido. Si bien la base de este manual es la misma que la del original, he añadido bastantes cambios que desde mi punto de vista mejoran el juego. Además del visible cambio de maquetación, he corregido multitud de errores sintácticos y ortográficos, reemplazado nombres por la grafía original empleada en las novelas, cambiado la estructura de ciertas secciones, añadido nuevas naciones, armas, armaduras, criaturas, personajes y muchas cosas más para ampliar y completar el juego (ver apéndices para una lista completa de los cambios).
Como digo, todo este esfuerzo lo he realizado por cariño al juego original, sin ningún tipo de ánimo de lucro, así que espero que a nadie se le ocurra intentar vender este manual o partes del mismo.
Espero que el esfuerzo haya servido la pena y lo disfrutéis.
Israel
-Agradecimientos en masa a Israel López Fernández por desarrollar tan titánico proyecto y compartirlo con toda la comunidad rolera. Thank you very much!-

Agradecimientos y Descargas: El Multiverso - Stormbringer

Ayudas de Juego: Dungeonslayers

El liche. Escondido en los rincones más remotos del mundo, bajo tierra o a la cabeza de un ejército de muertos viventes. Solo para aquellos que deseen seguir este camino que conduce a un poder considerable, renunciando para siempre al mundo de los vivos.

-Muchísimas gracias a Galimatias por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad mazmorrera esta genial ayuda de juego, que introduce una nueva e interesante clase de personaje en el mundo de Dungeonslayers. Muito Obrigado!-

Mirrors:

Timelords (Inglés)



 TimeLords comienza al final del tiempo. Una raza condenada, conocida como "Los Diseñadores", dotada tanto de conocimientos de psiónica como científicos, se las arregló para escapar de su destino a medida que el inevitable final del universo llegaba. Finalmente, descubren el viaje en el tiempo y usan este conocimiento para mover todo su sistema solar hacia atrás en el tiempo cuando el universo tiene alrededor de 15 mil millones de años. Los diseñadores reales nunca han sido vistos por los humanos. Después de intentar crear nuevas y poderosas formas de vida, crearon un ser para que actuase como un "Emisario" para otras especies, pero éste destruyó a los Diseñadores y causó la dispersión de la tecnología de éstos por todo el universo. También crearon un humano mejorado originalmente llamado "Lanza Brillante". Lanza Brillante fue el único superviviente de un grupo de humanos que estaban siendo estudiados por los Diseñadores, y el resto fue sacrificado por el Emisario. Dedicado a la venganza, finalmente tomó el nombre de "Lucifer" y ha intentado múltiples "tiempos" para guiar a la humanidad a un estado de conocimiento donde podría resistir y destruir el Emisario.El pináculo de sus logros fue la "Matriz", un pequeño dispositivo de viaje en el tiempo, del tamaño y la forma de un dado de 20 caras, con un peso de aproximadamente 3 libras. La Matriz podría usarse para realizar viajes personales en el tiempo, como fuente de energía, y otras cosas solo insinuadas por los libros de reglas. Es uno de estos dispositivos Matriz lo que los jugadores encuentran para comenzar su aventura.

Mirrors:

Módulo: The Mutant Epoch



Magnífico mini-módulo mazmorrero que introduce a nuestros personajes en una estación de Metro abandonada, en un ambiente post-apocalíptico. Ideal para The Mutant Epoch, Fallout o cualquier juego de rol futurista-hecatómbico.
-Agradecimientos enormes a Carlos Fuentes Martínez (Buran) por crear esta aventura y compartirla con todos nosotros. Domo arigatoo!-

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Módulo: Dungeons & Dragons (Inglés)


La dama élfica Rahasia está en grave peligro. Un extraño, el malvado humano Rahib, está tratando de poseerla en contra de su voluntad. Con este fin, se ha apoderado del Templo de la Sagrada Roca Negra. Él ha sumido a los elfos que lo atienden bajo una maldición terrible, y sometió tanto al padre de Rahasia como a su prometido bajo su poder. Tú eres su última esperanza. ¿Podrás desafiar los peligros del Templo, romper la maldición y capturar a Rahib antes de que lo arruine todo?

Este es el primero de una serie de módulos de RPG que tratan de aventuras generales usando el sistema de juego TSR. Es una aventura básica D&D para un grupo equilibrado de 5 a 8 personajes de niveles 1-2. Este módulo incluye información sobre el escenario, mapas del complejo del templo, un set de personajes pre-generados e información detallada sobre encuentros para el DM.

-Agradecimientos en masa a Nurwe por traernos otra joya mazmorrera bajo su iniciativa "Libro Limpio", en la que adecenta, maqueta y prepara antiguos scans para dejarlos listos para imprimir. Domo arigato!- 

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Módulo: La Llamada de Cthulhu


"Chupamos el tuétano a los muertos y nos alimentamos de su carne putrefacta.
Cada ataúd es una comida, todo un cementerio es un festín.
Los cadáveres de vuestros seres queridos no yacerán mucho tiempo en la tierra de la que nos alimentamos."
-Un millón de gracias a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta magnífica campaña para "La Llamada de Cthulhu"-

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Módulo: AD&D


Este volumen de la excitante serie de Compendio de Monstruos pone a tu alcance las criaturas únicas de Krynn: dragones astrales, minotauros de Krynn, las distintas razas y tribus de enanos y elfos, caballeros de Solamnia, kender, y docenas de otras criaturas y monstruos, tanto de Ansalón como del nuevo continente de Taladas. Noventa y seis páginas en total, más cuatro separaciones a todo color con pestañas de identificación. El archivador contiene todos estos monstruos, y tiene espacio suficiente para las hojas de otros dos apéndices adicionales del Compendio de Monstruos.

-Muchísimas gracias a Nurwe por compartir con toda la comunidad rolera su estupenda idea "Libro Limpio", dedicando numerosas horas a limpiar, adecentar y remaquetar el escaneo de este genial Compendio de Monstruos para conseguir en copistería una impresión impecable. Danke schön!-

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