jueves, 16 de febrero de 2023

Módulo: D&D 5ed

  

 En momentos de necesidad y desesperación, a menudo se escuchan las palabras “Oh, cómo deseo un milagro” o “Solo un milagro podría salvarnos”. La gente suele acudir a Dios cuando se les acaban las opciones. Pero una intervención divina no llevaría el nombre de milagro si fuera un fenómeno común, ¿o sí? Las probabilidades de que un simple mortal sea atendido por los dioses y ayudado son inexistentes. Esto hace que muchas personas permanezcan indiferentes hacia la fe y la religión. Sin embargo, los cuentos antiguos hablan de una magia tan poderosa que puede torcer la realidad. Los usuarios más capaces del tejido arcano, saben con certeza que esto es posible. Un viejo y sabio mago dijo una vez: “Usamos la magia no para arreglar el mundo, sino para doblar su percepción a nuestra voluntad”.

-Muchísimas gracias a LeirA por traducir, maquetar y compartir esta gran aventura con todos nosotros. Y gracias también a Fenrir por dármela a conocer.  Eskerrik asko!-

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jueves, 9 de febrero de 2023

Módulo: AD&D

 

Durante eones, los seguidores del Dios Anciano Elemental mantuvieron su adoración y sus ofrendas. Pero nunca pudo reunir suficiente poder para escapar de su prisión. Y así, pasaron eones. El Templo del Ojo que algún día estaría bajo del Templo del Mal Elemental fue olvidado y finalmente sellado por un movimiento de tierra.

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Caelestis por traducir y compartir con todos nosotros esta aventura. continuación del "Templo del Mal Elemental". Domo arigato!- 

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miércoles, 8 de febrero de 2023

Módulo: D&D 5 ed

  

 Incontables paladines y clérigos dedican sus vidas a combatir la influencia que los demonios ejercen en mentes crédulas. Es una batalla difícil que a menudo parece perdida. Los demonios provienen de un reino infernal lejano, sus poderes mágicos les permiten, desde lejos, causar estragos en el plano material. Sin embargo, en algunos casos, un demonio realiza un viaje físico al mundo de los hombres y los mortales no están equipados para destruir completamente a un ser así, por lo que optan por atarlos e inmovilizar su alma. Los demonios atados se mantienen en lugares seguros donde las órdenes clericales pueden vigilarlos. Lamentablemente, los mortales bajan la guardia después de generaciones, y los nuevos guardianes ignoran los verdaderos peligros del pasado y fallan negligentemente en su deber. Es así que los demonios atados, gradualmente ganan más fuerza.

-Agradecimientos eternos a LeirA por traducir, maquetar y compartir esta trepidante aventura; y muchas gracias también a Fenrir por dármela a conocer. Thank you so much!- 

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jueves, 26 de enero de 2023

Módulo: La Llamada de Cthulhu

 "¿Quién ha oído las canciones de los muertos? ¿Quién ha visto los rostros que se reúnen en el cielo de esa noche del año? ¿Quién ha compartido los sueños del ojo que observa nuestra mota de polvo cósmico y que todos pueden ver pero del que nadie quiere hablar? No los miles de escritores góticos con sus novelas de Cerbero, una criatura que sólo se dedica a vigilar a los enemigos de la humanidad; pues así como estos hombres propagan sus terrores de ficción, ellos se vuelven más fuertes aprovechando nuestra ignorancia... penetrando más profundamente en nuestras almas ocultas...".

-Revelaciones de Glaaki, volumen 12

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Antonio por escanear y compartir esta aventura largo tiempo buscada para nuestro juego favorito, La Llamada de Cthulhu. Domo arigato!-

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viernes, 20 de enero de 2023

Lobo Blanco

 

Lobo Blanco es un juego de rol ambientado en el mundo de Elric de Melniboné, el personaje más famoso de Michael Moorcock. En este juego los personajes persiguen sus Destinos, generando Resonancias (repercusiones) que transforman al mundo y lo hacen un lugar dinámico. El GM (Guía del Multiverso) utiliza la Dirección de Juego Reactiva y elabora los hilos narrativos generados por los propios jugadores y sus personajes.

-Agradecimientos infinitos a Patricio Rodríguez y a Enio Editorial por crear y compartir con todos nosotros este magnífico juego. Thank you so much!-

Enlace de Descarga: Enio Editorial

lunes, 16 de enero de 2023

Módulo: AD&D

 

El Gran Ducado de Geoff ha estado plagado recientemente por una serie de monstruos inusualmente extraños y terribles de tipo desconocido. En los últimos meses, una ciudad amurallada no muy lejos de la zona, y también cuatro pequeñas fortalezas, han sido destruidas por misteriosos ataques. Los barones y señores supervivientes han conservado en salmuera varios cadáveres parcialmente descompuestos encontrados en o cerca de los sitios devastados. Si bien se supone que estos cuerpos extraños pertenecieron a las fuerzas responsables de la destrucción, los restos estaban demasiado descompuestos como para saber algo más de lo que hasta ahora eran criaturas desconocidas incluso para los más sabios de Geoff. 

-Muchísimas gracias a Caelestis por traducir y compartir con todos nosotros esta increible aventura para nuestro juego de rol mazmorrero favorito. Domo arigato!- 

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viernes, 13 de enero de 2023

 Módulo: AD&D

 El templo fue construido en una época anterior, un lugar secreto de adoración a Tharizdun, El de las Tinieblas Eternas. Atrajo a las personas más malvadas y el culto floreció durante generaciones, enviando a sus secuaces de vez en cuando para realizar algún acto horrible en las tierras circundantes. Sin embargo, finalmente tuvo lugar una gran batalla entre Tharizdun y los que se oponían a su maldad. Incapaces de destruirlo, fueron lo suficientemente fuertes como para vencer su poder y encarcelarlo en algún lugar, por medios que nadie ha podido descubrir. Así, Tharizdun desapareció de la faz de la tierra y de todos los demás planos conocidos, y no se ha vuelto a ver desde entonces.

-Agradecimientos eternos a Caelestis por traducir este clasicazo del mazmorreo y compartirlo con todos nosotros. Thanks a lot!- 

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