jueves, 12 de marzo de 2015

Maldita Castilla



Libera tu reino... ¡Por Dios y por Castilla!

El lamento de una joven bruja ha sido transformado en una llave para los demonios. Guía a Don Ramiro a través de las condenadas tierras de Tolomera y expulsa el mal que ha invadido el Reino de Castilla.
Maldita Castilla es un juego de acción lineal, creado a base de mitología medieval española y europea. El estilo gráfico es crudo, dibujado pixel a pixel con una paleta de colores limitada, como en los viejos tiempos, y mostrado a través de un efecto de monitor viejo y mal cuidado. Además, Gryzor87 ha creado la música emulando el sonido del chip Yamaha YM2203, con lo que el juego cuenta con sonido de arcade real.
Rinde homenaje a los grandes clásicos de las recreativas de entre 1985-1987 como Ghost'n'Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov, Trojan… cogiendo influencias de pinturas y lugares de la España medieval, e inspirado mejor libro de caballería de todos los tiempos: El Amadís de Gaula.

-Mil gracias a Locomalito por este juegazo. Descargas y donaciones en:

viernes, 6 de marzo de 2015

Traducción de la Rules Cyclopedia Dungeons & Dragons


Buenas noticias!!
Javier Rivas ha comenzado la titánica labor de traducir y remasterizar la grandiosa "Rules Cyclopedia" de D&D. Se necesitan traductores y colaboradores para echarle una mano. Si estais interesados, podeis poneros en contacto con él a través de su blog en :

Rules Cyclopedia Español

Ánimo, y a ver si el proyecto consigue ver la luz!

martes, 27 de enero de 2015

Advanced Dungeons & Dragons 2ª edición



"Esta es la indispensable enciclopedia del juego de rol de Fantasía, un perfecto complemento a la Segunda Edición de la Guía del Dungeon Master (el libro que necesitan todos los que dirigen una partida de juego de rol). Aquí está todo lo que necesitan conocer los jugadores: desde el modo en que determinar la Fuerza, la Sabiduría, el Carisma y las demás habilidades de un personaje, hasta las diferencias entre las diversas razas de la Fantasía, ya sean elfos o halflings, enanos o gnomos, etc. También contiene reglas completas sobre cómo mejorar los personajes, los más ventajosos sistemas de trazado de mapas y los métodos de combate más efectivos... y mucho más, todo ello en una versión revisada, de fácil manejo, del más famoso libro de reglas del Juego de Rol. ¡Si tal fuera posible, se podría decir que, con esta Segunda Edición, al fin traducida al español, el juego de rol más vendido de la Historia mejora!"







"Ésta es una completa guía con todo lo necesario para convertirse en un Dungeon Master (el Amo del Calabozo) del juego AD&D®: ya se esté dirigiendo una única aventura o planificando toda una campaña fantástica, la Guía del Dungeon Master resulta absolutamente necesaria. Y esta Segunda Versión de la Guía del Dungeon Master, al fin traducida al español, pone al alcance de la mano de quien quiera dirigir una partida de rol toda la información necesaria... y eso con un nuevo diseño renovado, así como con un muy completo índice, para mayor comodidad de uso. Aquí se aprenderá todo lo que hay que saber acerca de los objetos mágicos, los encantamientos, así como de los monstruos, el combate, los viajes, los personajes no jugadores, los tesoros, los encuentros, la adquisición de experiencia... y mucho, mucho más."


 Enlace y descargas : Manuales Advanced Dungeons & Dragons
-Gracias mil a Simpaticote por el gran trabajo de escaneo y maquetación de los dos manuales, y por compartirlos con toda la comunidad rolera. Thanks!!-

jueves, 27 de noviembre de 2014

Módulo: La Llamade de Cthulhu




"Poco a poco fueron irguiéndose amenazadoras en el cielo de poniente. Bajo la luz rojiza antártica pudimos ver varias cumbres desnudas, yermas y negruzcas sobre el evocador fondo de las nubes iridiscentes de polvo de hielo. Tenía todo aquel espectáculo un halo secreto y ominoso; la insidiosa atmósfera previa a una terrible revelación (...) no pude evitar la idea de que eran unas montañas malignas; eran las montañas de la locura, y sus distantes laderas conducían a un diabólico abismo sin retorno."
-H.P. Lovecraft
 
Una épica campaña y guía antártica

Una expedición al Polo Sur. Un viaje por medio mundo. Un grandioso proyecto científico. El descubrimiento de la Antártida ignota. La búsqueda de unos exploradores perdidos en extrañas circunstancias. El encuentro con el horror desconocido. Más allá de las Montañas de la Locura es una gigantesca campaña, descrita con abrumador detalle, que lleva a los investigadores desde Nueva York hasta las inhóspitas e inexploradas tierras de la Antártida, embarcados en un ambicioso proyecto científico cuajado de secretos y misterios desde su mismo comienzo.En esta segunda parte concluye la apasionante trama, en la que se desvelará el enigma de los hielos eternos. Además, incluye numerosas ayudas de juego que van desde las biografías y características de todos los participantes del drama hasta un completo manual de supervivencia en la Antártida, pasando por la descripción de los diferentes vehículos (barcos, aviones, incluso el Graf Zeppelin) que aparecen en la campaña.


Mirrors:


domingo, 23 de noviembre de 2014

AD&D: Desert of Desolation series




Magnífica campaña dungeonera ambientada en el desierto y las oscuras leyendas del antiguo egipto. Pirámides, dungeons, mapas, enemigos, puzzles, trampas, tesoros... una gran variedad de encuentros y una historia cautivadora que asegurará horas de diversión a tus jugadores. La recopilación "Desert of Desolation" incluye los tres módulos ("Pharaoh", "Oasis of the White Palm" y "Lost Tomb of Martek") para jugarlos en forma de una campaña lineal.



Mirrors:

domingo, 26 de octubre de 2014

Le Culte des Goules -enlaces corregidos-


El libro Cultes des Goules (en español “Culto de los Gules”) es un libro ficticio de la literatura Lovecraftiana, supuestamente escrito por el Conde D’Erlette, apodo utilizado por Lovecraft para referirse a August Derleth, uno de los integrantes de su círculo de lectores.
El título fue creado por Robert Bloch, quien ya anteriormente había hecho famoso su De vermis miisterys o Los Misterios del Gusano. Cultes des Goules es mencionado en El morador de las tinieblas cuando Robert Blake (apodo utilizado en la literatura Lovecraftiana para referirse al propio Bloch) lo encuentra abandonado en un estante de la iglesia Starry Wisdom; también se hace mención a este supuesto libro maldito en La noche de los tiempos y se dice que se encuentra bajo resguardo en la también ficticia biblioteca de la Gran Raza.

-Agradecimientos a Dorsai por tan buen material, y a  Neverland, de "Las Cosas que Nunca Existieron", por la reseña. Thanks!!-

Mirrors:

miércoles, 15 de octubre de 2014

La Llamada de Cthulhu: Le Culte des Goules


El libro Cultes des Goules (en español “Culto de los Gules”) es un libro ficticio de la literatura Lovecraftiana, supuestamente escrito por el Conde D’Erlette, apodo utilizado por Lovecraft para referirse a August Derleth, uno de los integrantes de su círculo de lectores.
El título fue creado por Robert Bloch, quien ya anteriormente había hecho famoso su De vermis miisterys o Los Misterios del Gusano. Cultes des Goules es mencionado en El morador de las tinieblas cuando Robert Blake (apodo utilizado en la literatura Lovecraftiana para referirse al propio Bloch) lo encuentra abandonado en un estante de la iglesia Starry Wisdom; también se hace mención a este supuesto libro maldito en La noche de los tiempos y se dice que se encuentra bajo resguardo en la también ficticia biblioteca de la Gran Raza.

-Agradecimientos a Dorsai por tan buen material, y a  Neverland, de "Las Cosas que Nunca Existieron", por la reseña. Thanks!!-

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