jueves, 30 de marzo de 2017

Módulo: La Llamada de Cthulhu


 Únete a la más famosa sociedad esotérica de la Inglaterra victoriana: la Orden Hermética de la Aurora Dorada, junto a iluminados como W.B. Yeats, Aleister Crowley y otros. Este libro incluye un extenso material de referencia (además de reglas para la proyección astral y la magia hermética) y cuatro escenarios para La Llamada de Cthulhu que ofrecen un vistazo al lado oscuro del imperio victoriano.

-Eternas gratitudes que se prolongarán durante los eones a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por la traducción y maquetación de este titánico suplemento; toda una joya para los amantes del buen rol. Ia! Ia! Shub-Niggurath!

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jueves, 16 de marzo de 2017

Módulo: Battletech


Hará unos 250 años, Aleksandr Kerensky, Protector-General de la Liga Estelar, abandonó el espacio conocido. Se llevó con él casi a la mitad de MechWarriors, BattleMechs y personal de apoyo de la Esfera Interior.
Luego, durante 250 años, los Estados Sucesores han luchado entre sí por conseguir la supremacía. La tecnología se ha deteriorado tras siglos de guerra, perdiéndose, en los campos de batalla, los conocimientos y capacidad de producción. Ahora, los herederos del espíritu guerrero de Kerensky han regresado, y no han perdido nada de su tecnología militar, sino que más bien, desde su partida, han perfeccionado al máximo sus armas. El objetivo de estos Clanes guerreros es, nada menos, el control de la Esfera Interior.

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miércoles, 15 de marzo de 2017

Buck Rogers


¡El futuro de tus sueños!
Bienvenidos al siglo XXV, una época de super-ciencia y de rebelión contra los poderosos invasores de América. Una época de potentes aeronaves armadas con mortíferos cañones desintegradores; una época de coraje llena de héroes provistos de pistolas cohete, cinturones voladores y el clásico valor de siempre. Una época de peligros y sombras en las que acechan malvados de corazón negro como la noche. Una época para un héroe como Buck Rogers...
¡Una época que también es para ti!

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jueves, 9 de marzo de 2017

Battletech: Battlespace


Es el año 3056; han transcurrido siglos desde la caída de la Liga Estelar. Ahora los estados sucesores de la esfera interior se enfrentan a la mayor amenaza jamás conocida, los Clanes, guerreros invasores procedentes de más allá de los confines del espacio conocido. Mientras los poderosos ejércitos de las dos civilizaciones se enfrentan sobre los distantes mundos habitados por la humanidad, sus armadas interestelares traban combate en el infinito campo de batalla del espacio.

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miércoles, 8 de marzo de 2017

AD&D 2ª ed: Relatos de la Lanza


Dragones...
Hubo un tiempo en el que fueron meras leyendas..., historias contadas para asustar a los niños. Hoy son pesadillas vivientes. Desde las patrullas draconianas por las calles de Puerto Balifor hasta las acechantes profundidades del Mar de Sangre, los dragones han regresado a Krynn.
Entra en las asoladas tierras de Ansalón, unas tierras olvidadas por los dioses, acosadas por terribles bestias por donde vagan héroes desesperados. Entra en la Era de los Dragones. El mundo de Krynn tiene una última oportunidad de reclamar su honor y su gloria perdidos. ¡Ahora es el tiempo para los héroes!
La caja de las Historias de la Lanza te guía a través de unas tierras de romance y aventura. Descubre a los gnomos manipuladores, a los curiosos kender, a los valientes caballeros y a los tenebrosos y mortíferos dragones. ¡Únete a la aventura en el mundo de la legendaria Dragonlance!

-Versión corregida-


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sábado, 4 de marzo de 2017

Módulo: Labyrinth Lord



Esur ‘El Rojo’fue un poderoso guerrero, noble hijo de una familia ducal del reino, que decidió marcharse al exilio para llegar a convertirse en el líder de las tribus bárbaras del norte. Después de su muerte, se dice que cientos de sus hombres marcharon hacia las puertas de la gran ciudad para reclamar su cadáver y poder enterrarlo siguiendo los ritos dignos de su rango.
En las leyendas, el nombre de un objeto suena constantemente: el pesado anillo de acero negro que portaba Esur en su barba trenzada cuando marchaba hacia la batalla. Se dice que con él podía controlar las olas de cualquier masa de agua que tuviera a la vista. El grupo de aventureros ha sido enviado para recuperar el objeto.

-Agradecimientos efusivos a Dani Yimbo, de Vetustos del Rol, por traernos esta magnífica aventura, adaptable a cualquier sistema mazmorrero. Thanks a lot!-

martes, 28 de febrero de 2017

Módulo: Dead Lands


El Comisario es la Ley

¡Bienvenido de nuevo a Deadland, socio! Agarra fuerte tu seis tiros, porque estás en un trago difícil en la que se supone tu corta vida.
La Pantalla del Comisario es una pantalla de cartón de gran calidad, y ningún Comisario dejaría que le mataran sin ella. Contiene una deslumbrante ilustración de Ron Spencer, además de todas las tablas que necesitas para dirigir el juego, preparadas para que te sirvan de rápida referencia. Cuando el plomo empiece a volar, no hay tiempo para buscar páginas en el libro. Asegúrate de hacer las cosas bien, y apuesta por la ley, la que marca la Pantalla del Comisario.

El Nombre del Juego es Aventura

Con la PantaIla del Comisario tienes por fin algo tras lo que esconder tus preciados secretos. El libro de aventuras que acompaña a las pantallas incluye dos aventuras inéditas llenas de horrorosos secretos que a buen seguro estremecerán las espaldas de los héroes más valientes con escalofríos de terror.
Hablando de los jugadores, les ofrecemos una nueva hoja de personajes aún más fácil de usar, así que hay para todos. El Extraño Oeste era un lugar sin ley... hasta ahora.


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