viernes, 12 de septiembre de 2025

Viejos Mitos

Finalmente he conseguido completar la clasificación de los muchos horrores que asolan a nuestro civilizado mundo. Gracias a las múltiples consultas al libro maldito escrito por el profeta Abdul Alhazred, el Necronomicón. El esfuerzo que ha requerido ha sido enorme y temo que mis altas capacidades intelectuales se hayan visto mermadas en cada intento de lectura. No obstante, es necesario facilitar a futuros investigadores la información más fidedigna de a lo que se pueden enfrentar.

Doctor Armitage, Universidad de Princeton 

 -Muchísimas gracias a la gente de "Grapas y Mapas" (Eneko Palencia, Javier García "cabohicks", Alfredo Tercero, Héctor D. Ruiz, Penny Melgarejo et al.) por crear este magnífico juego y compartirlo con todos nosotros a través de su web. Domo arigato!-  

Agradecimientos y Descargas: Viejos Mitos (Grapas y Mapas) 

martes, 26 de agosto de 2025

Módulo: D&D 5ªed

No hay nada más representativo de Dungeons & Dragons que reunir a un grupo de héroes para enfrentarse a un poderoso dragón en una mazmorra misteriosa. Estos elementos clásicos vinculan a jugadores de todas las épocas, desde los primeros aventureros que se adentraron en la oscuridad hace más de 50 años, hasta quienes comienzan su primera aventura hoy en día.
Guaridas de Dragones es una celebración de esta tradición compartida. Cada una de las diez aventuras de este libro presenta a un dragón en su guarida. Diseñadas para personajes de niveles 1 a 12, las aventuras ofrecen una variedad de desafíos, desde derrotar a dragones malignos hasta colaborar con dragones bondadosos, así como navegar dilemas morales más complejos. Las mazmorras donde los dragones hacen su guarida varían desde complejos de cavernas hasta ciudades en ruinas y más.
¡Donde hay mazmorras con dragones, siempre hay aventura!

 -Agradecimientos sempiternos a Leira por el gran trabajo de traducción y la exquisita maquetación de este indispensable módulo para los grandes aficionados a D&D. Thanks a lot!-

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domingo, 24 de agosto de 2025

Fear & Hunger Unofficial RPG

  

  El oscuro continente de Vinlandia ha quedado inexplorado, por lo que los mapas que lo representan son escasos y difíciles de encontrar. En el extremo oeste, fuera de Europa, Vinlandia alberga horrores incomprensibles para la humanidad, dioses antiguos olvidados que corrompen y oscurecen el suelo... Donde la luz del sol apenas alcanza el suelo oscuro, filtrada por nubes tormentosas. Donde la realidad parece desaparecer a medida que uno se adentra más y más en la niebla. El nombre de Vinlandia proviene de la palabra Vin, que significa "vino". Como dice su homónimo, muchos de los que lograron salir con vida del oscuro continente recurrieron a la bebida para olvidar los horrores que experimentaron.
 
-Agradecimientos eternos a Salvador por crear y compartir esta magnífica adaptación de nuestro videojuego favorito. Muito obrigado!-
 

Agradecimientos, donaciones y descargas: Fear & Hunger RPG

Mirrors:

lunes, 5 de mayo de 2025

Módulo: Hackmaster

Una de las creaciones más grandiosas y terribles de la humanidad es la Gema del Alma. Según la leyenda, contiene suficiente poder para causar la destrucción del Mundo. Por supuesto, lo indescriptible ha sucedido, ya que la gema ha caído en las manos equivocadas. Ahora el tiempo se agota, ya que el loco Zaraffln usa la Gema para reunir a su imparable ejército Nefarian. La Torre Demoníaca de la Locura está repleta de emocionante material nuevo y se utilizó como la aventura oficial del Campeonato Mundial HackMaster de 2003. La Torre Demoníaca ofrece acción ininterrumpida de principio a fin. Destruye la gema o intenta controlarla tú mismo, si te atreves.
Una aventura de HackMaster para 5-8 personajes entre los niveles 5 y 7, la Torre Demoníaca de la Locura, enormemente ampliada, ofrece más de 70 encuentros separados distribuidos en cuatro rondas. Cada ronda puede jugarse como una aventura de torneo independiente o puede usarse en una campaña continua. Trampas y monstruos únicos acechan cada giro, recodo y callejón sin salida de esta fantástica aventura. ¡Sólo los PJs más astutos e ingeniosos escaparán con sus vidas y su cordura intactas!

-Agradecimientos eternos a Buran por traducir y compartir con todos nosotros esta genial aventura para el juego de rol Hackmaster. Domo arigato!-

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Revista Totem: Extra Cine 1

Henos aquí, alterados y febriles. TOTEM lanza este su primer "EXTRA CINE", susceptible de producir preocupación e inquietud. El presente no existe. Los años 80 llaman con violencia y empujan la puerta que, desesperadamente, tratamos de mantener cerrada. ¡Ya están dentro, espantosos! Una última posibilidad: pongámonos la escafandra y vivamos de una vez por todas el FUTURO. Bien, ya nos hemos metido en...¡EL FILM! Ahora sí que debemos pagar el precio justo del miedo; ahora no hay nadie que nos ayude. Tenemos que soportar y sufrir todo entre los espasmos más estremecedores. No hay píldoras, ni yerba, ni nieve; no hay médico de cabecera ni seguridad social. ¡Estamos SOLOS! Nosotros y el terror. Inermes ante ALIEN. Él, amo, dominador, posesor; nosotros, desangrados, digeridos, defecados.

-Muchas gracias a MA por hacernos dignos de recibir semejante reliquia. Domo arigato!-

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miércoles, 23 de abril de 2025

Módulo: D&D 5ª ed

Lo que se esconde bajo Phandalin

Una ciudad tranquila, querida por muchos. Sus calles estaban llenas de historias, risas y sueños... pero en las sombras, algo oscuro acechaba.

Algunos decían que era solo un rumor. Otros, que eran cuentos para asustar a los niños. Pero cuando los viajeros llegaron a Phandalin, o cuando los viejos héroes volvieron a pisar sus caminos polvorientos, todos sintieron lo mismo: algo estaba mal.

Bajo la ciudad, en rincones donde la luz apenas se atrevía a entrar, un antiguo mal extendía sus raíces. Un culto siniestro susurraba promesas a la oscuridad, tejiendo un plan retorcido para convertir Phandalin en el corazón de su imperio sombrío.

Si nadie detenía su avance, la ciudad quedaría atrapada en un destino terrible... pero en cada historia, siempre hay quienes se alzan contra la sombra.

-Agradecimientos eternos a Judas Iscariote por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta fabulosa aventura para nuestro juego de mazmorreo favorito. Thanks a lot!-

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domingo, 13 de abril de 2025

Módulo: Warhammer Fantasy

Creación de personajes detallada, con la recopilación en un libro de todo el proceso, con profesiones hasta ¡A las Armas!, motivaciones, condenaciones, equipo y armamento y algunos añadidos para completar tu personaje, familia, nombres, procedencia, secretos...

¡Interpreta a un aventurero con un trasfondo que te sumerja por completo en el Viejo Mundo!

-Gracias mil a Cami por el currazo de recopilación y creación de este enorme manual donde sintetiza la creación de PJs para Warhammer Fantasy. Dankeshöen!-

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