viernes, 20 de mayo de 2022

Módulo: Cyberpunk

2020: El Fin del Mundo parte 2

Sabías que tenía que pasar: los chicos grandes del Bloque Corporativo, ARASAKA y MILITECH, están luchando a puño descubierto en una lucha sin cuartel por el control de la industria armamentística del planeta.

Ahora, mientras las brutales batallas convierten las ciudades de todo el mundo en escombros, los Edgerunners de todas partes alimentan la picadora de carne de la guerra corporativa total. No se trata de operaciones encubiertas, de baja intensidad, de cubrir el rastro; no, estamos hablando de misiones de aullar por la calle, disparando, mientras el fuego enemigo destroza el pavimento, utilizando armas de destrucción masiva de última generación.

Nadie puede quedarse al margen en esta guerra. Pero, ¿tiene tu Edgerunner lo que hay que tener para sobrevivir a la contienda? Es hora de alistarse, ponerse el mono de trabajo y dar el callo.

Pero será mejor que elijas el bando correcto... porque el ganador podrá remodelar el MUNDO CYBERPUNK. 

-Agradecimientos corporativos a Carlos (Zero) G, Víctor Mestre y a Julio Picota por el fantástico trabajo de tradumaquetación realizado. Muchísimas gracias!-

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Módulo: Aventuras en la Marca del Este

Las Ruinas de Brookmere. Antaño el magnifico castillo bullía de risas y canciones. Ahora todo eso ha desparecido. Hace mucho, en los tiempos de la Gran Hambruna, los Trasgos, Orcos y otros monstruos llegados de las lejanas Tierras Heladas cayeron sobre Brookmere en busca de comida y tesoros, destruyendo todo lo que encontraron a su paso, incluido el castillo.
Los defensores de Brookmere, inferiores en número y atacados por sorpresa, sucumbieron con rapidez ante la furia sangrienta de la horda de monstruos. Ni siquiera pudieron pedir ayuda a los reinos vecinos. Aunque lucharon valientemente los elfos no tenían ninguna posibilidad de vencer. El rey Cedrus, abatido, ordenó a su pueblo que se retirara, para evitar una aniquilación total. Familias enteras de elfos, huyeron de Brookmere, salvando únicamente las pocas posesiones que pudieron cargar a sus espaldas, mientras los monstruos les insultaban desde los muros del castillo. Cedrus, abatido, les amenazó con el puño y juró regresar y recuperar lo que pertenece a los elfos por derecho.
Han pasado casi dos siglos desde estos acontecimientos, la corte de Cedrus y los elfos sobrevivientes se han integrado en el reino humano vecino, y los bosques de Brookmere se han oscurecido desde entonces engendrando peligros y criaturas.
Pero ese momento ha llegado a su fín, Cedrus ha decidido enviar una pequeña expedición al castillo, a averiguar que queda de el y del tesoro oculto en sus sotanos.

-Un millón de gratitudes a Domingo Serrano por esta magnífica adaptación del gran clásico de Rose Estes, y gracias también a Buran por descubrírmelo. Domo arigato!-

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jueves, 31 de marzo de 2022

AD&D: Iniciación al Juego de Rol


 ¡El mejor lugar para empezar una vida de aventura!

Entra en un mundo fantástico lleno de monstruos, tesoros y peligrosas misiones que cumplir. Imagínate las altas y desafiantes torres de piedra y los siniestros dungeons subterráneos que podrás explorar. A partir de ahora serás un poderoso guerrero, un mago astuto o el más sigiloso de los ladrones, para enfrentarse a monstruos terribles en busca del poder y la gloria.

Esta caja contiene todo lo que necesitas para jugar a ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS:

  • El Manual del Jugador describe las reglas básicas, las avanzadas y los conjuros mágicos.
  • La Guía del DUNGEON MASTER detalla toda la información necesaria para el director de juego y tres emocionantes aventuras.
  • El MANUAL DE MONSTRUOS está lleno de feroces criaturas poseedoras de los más maravillosos tesoros.
  • Un mapa a todo color te permitirá adentrarte rápidamente en tu primera aventura.
  • Las seis fichas de personaje detallan las características de los distintos héroes del juego.
  • La pantalla resume toda la información necesaria para que el DUNGEON MASTER dirija la partida.
  • Los personajes son representados por seis figuras de plástico.
  • Siete dados diferentes te llevarán a controlar la acción y el combate.
  • ¡El Libro de las Guaridas contiene información suficiente para jugar un montón de horas! 

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Guía de los Juegos de Cartas de Rol


Hay objetos tan antiguos, que sus orígenes se pierden en las nieblas de la historia, confundiéndose con los mismos orígenes de la humanidad: es es el caso de los naipes. Y es que los ancestros de las cartas o naipes actuales están ya comentados en los primeros documentos escritos que conservamos de la humanidad.

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domingo, 20 de marzo de 2022

Módulo: AD&D

Unos jóvenes aventureros llegan a su destino,  Haranshire, una tranquila y humilde comarca en la que labriegos, ganaderos y artesanos viven en paz y armonía con su entorno alejados de la civilización y del poder y ajenos a las inminentes desdichas que un profudo mal intriga. Pues todo puede ocurrir en medio de la nada.
Los aventureros deben cruzar la exótica y letal infraoscuridad tejiendo incómodas alianzas, encarando a terribles enemigos, obteniendo peligrosos tesoros e incluso comentiendo traición si quieren ser capaces de detener el siniestro mal que mora en Night Below.

 -Muchísimas gracias a Eldarc, Zolthark y Caelestis, de Archiroleros, por traducir, maquetar, revisar y compartir con todos nosotros esta maravillosa aventura; el primer libro de una campaña de tres partes. Esperamos ansiosos el resto de aventuras. Thanks a lot!-

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domingo, 13 de marzo de 2022

Mazemorritas 3ªed


 Mazemorritas es un juego de rol para niños desde los 5 años, nacido en tiempos de coronavirus. Jugar a Mazemorritas es tan fácil como divertido. Los niños ya juegan de manera natural a representar un personaje; “imaginate que soy...”, “Tu haces de...”. En esencia eso son juegos de rol. Seguramente ya habéis jugado al rol sin daros cuenta. Mazemorritas es muy sencillo pero conservando la verdadera esencia de los juegos de rol de la vieja escuela.

-Muchísimas gracias a Toni Espinosa por crear y compartir esta pequeña joya que acerca el maravilloso mundo de los los juegos de rol a los más peques. Thanks a lot!- 

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sábado, 12 de marzo de 2022

Módulo: Cyberpunk


 Hace unos cuantos años, escribí una aventura para mis jugadores de
Cyberpunk 2020. Inicialmente, fue una sola partida para jugar en una, o como mucho, dos tardes.

Más adelante, navegando por internet, me encontré con la secuela de Ghost in the Shell y me dije, "esta película merece que se haga una partida de ella". Y unos cuantos meses después, jugando al juego de "la competencia" en ordenador (que empieza por Shadow y termina por Run), me encontré con una aventura que merecía ser copiada.

Todo esto puede parecer trivial, pero, explica qué es Noche Invernal. Buena parte de ella es una copia. Una copia de todas esas cosas que me gustan de la cultura de los años 80 y 90. Ghost in the Shell, los videojuegos, Star Wars, un punto de ambientación de Blade Runner y algún Yakuza de películas ochenteras como Black Rain. Añádele alguna cosilla propia, mézclalo con una ciudad oscura, una conspiración, y ahí tienes mi Noche Invernal.

Y digo "Mi" Noche Invernal porque ahora, mejorada gracias al magnífico trabajo de maquetación de Víctor Mestre, es vuestra. Vuestra para cambiarla, adaptarla, modificarla y jugarla o destrozarla como vosotros y vuestros jugadores creáis conveniente.

Da igual cómo la juguéis y lo que le hagáis, si os juntáis un grupo de jugadores alrededor de una mesa y lográis pasar un buen rato, entonces Noche Invernal, habrá cumplido su objetivo.

Un abrazo,

-Guillermo Ferrer-

 

-Agradecimientos eternos a Guillermo Ferrer y a Víctor Mestre por traernos esta magnífica campaña para Cyberpunk. Domo arigato!- 

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